Corso Revit a Cagliari: usare il BIM (Building Information Model) in tutti i suoi aspetti pratici. Autodesk Revit Architecture è ad oggi uno dei più potenti software per la progettazione architettonica; semplice da usare, e molto potente, permette di creare progetti dettagliati in tempi molto brevi rispetto al classico metodo AutoCAD. E ancor più veloce […]
Archivio Autore: Riccardo Palma
La penisola di Malangen si trova a sud di Tromsø, nella Norvegia settentrionale ed è raggiungibile in poco meno di un ora d’auto. Qui posizionato su un crinale che risale il fiordo sottostante in un atmosfera fiabesca, è stato progettato il rifugio di Malangen. Disposto da est a ovest, protegge efficacemente l’ingresso nella foresta adiacente, […]
Se operi nel campo della progettazione, probabilmente conosci Revit o almeno ne hai sentito parlare. AutoCAD è in circolazione dagli anni ’80 e si è radicata nel DNA della maggior parte delle aziende e degli uffici di progettazione diventando parte integrante delle attività quotidiane del processo di progettazione. È tempo di passare da AutoCAD a […]
Con l’ acronimo PBR, si fa riferimento ad una innovativa tecnica di Render (Phisycall Base Render) che viene utilizzata da alcuni software 3d in grado di effettuare i calcoli e la resa dei materiali in tempo reale mediante l’utilizzo di una tecnica che simula la fisica dei materiali e della luce riflessa sugli stessi, nella […]
L’artista ucraino Artem Lebedev, ha messo a disposizione gratuitamente su gumroad un set di ben 30 materiali PBR da poter utilizzare liberamente nei propri progetti. Nel pacchetto potrete trovare le classiche mappe di albedo, roughness, height, normal e metallic. Per scaricare il set di texture: https://gumroad.com/l/ekRhc, per farlo, l autore richiede una piccola offerta (basta […]
Moltissime persone danno per scontato che non ci sia differenza tra il BUMP (mappa di rilievo o mappa d’urto) ed il ROUGHNESS (mappa di rugosità), ma non è cosi! Per migliorare i nostri materiali in REVIT o nella CG in generale, spesso ci affidiamo solo ed esclusivamente al BUMP (mappa di rilievo), ma le stesse […]
Revit Advanced Materials – Modelli di materiali di base I nuovi materiali avanzati di Revit si basano sugli shader PBR, che utilizzano i moderni motori di rendering. Capire tutte le opzioni correlate in Revit può essere un po ‘impegnativo, poiché non esiste un modo semplice per passare da un aspetto all’altro in Revit In questo […]
Vuoi sapere come utilizzare i canali di mappa in revit? Dopo aver applicato le composizioni ad un aspetto e averle modificate in base alle preferenze, è possibile regolarle sull’oggetto utilizzando i diversi attributi disponibili nell’editor di composizioni. Canale mappa Descrizione Mappa di riflettività Utilizzare una mappa di riflettività per simulare una scena riflessa sulla superficie […]
Per attivare la modalità Orto in Revit è semplicemente necessario tenere premuto il tasto Shift (maiuscolo). Ciò limiterà i movimenti agli assi X ed Y. È possibile attivare gli snap ad oggetto per semplificare l’allineamento di un elemento posizionato o una linea disegnata con la geometria esistente. Fare clic sulla scheda Gestiscigruppo Impostazioni (Snap). Nella […]










